《堕落之王》初期心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-15 点击:次
导读难度略高,硬派的动作游戏,不是爽GAME,操作上跟《黑暗之魂》相似,R3锁定 R1攻击 R2重攻击等等,不过没有盾反,每个起始派系有4种魔法,经验值可注入技能或人物能力,升级技能(最高3)及升级人物能力,能力分为 Strength 力量 ...
难度略高,硬派的动作游戏,不是爽GAME,操作上跟《黑暗之魂》相似,R3锁定 R1攻击 R2重攻击等等,不过没有盾反,每个起始派系有4种魔法,经验值可注入技能或人物能力,升级技能(最高3)及升级人物能力,能力分为 Strength 力量 Vitality 生命力 Agility 速度 Faith 信仰 Endurance 韧性 Luck 幸运。
滚动跟《怪物猎人》一样有很短的无敌时间,滚动后可以接攻击,绕到敌人背后可以背刺
武器暂时看到剑 大剑 鎚 大鎚 斧 大斧 杖重钝武器打击感很强劲
防具分轻中重其中有一项数值 POISE 防具越重 数值越大,是否跟潜行/人物动作硬直有关还未知
旅途上有红色水晶的纪录点,补充药水跟升级人物(就是炉火),不同的地方是怪物不会因触碰纪录点而重生。
地图是开放式,有隐藏秘道(藏在墙壁后),探索的地方好像不多(有保留,因游玩时间短)
游戏有很多宝箱,以及Void,一个亚空间隐藏宝箱,需要解谜或杀掉怪物等等。
有一些简单支线任及对话选择,未知对主线有没有影响
缺点是fps不足,不用写轮眼都看到,过区需要读取,R3 LOCK 很不灵活 及 不明显,人物移动时镜头会轻微摇晃。
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