《文明5:美丽新世界》AI赔款与割城机制分析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-20 点击:次
首先既然是割城流,向AI割城赔款这种事就不考虑了,以下仅考虑玩家处于优势状态的情况。
AI判断赔多少主要由peacetreatywillingtoofferscore(赔偿分数,以下简称P值)这个指标决定,这个指标受双方军力对比、国力对比、造成AI单位和城市损失数,以及AI造成玩家单位和城市损失数这四者决定。
1、和平条约的分级(翻译各种坑,随便意思下拉...)
White peace平等条约
P值<>
Armistice 求和,AI割出50%的现金和50%的GPT
P值>=20
Settlement 妥协,AI割出全部现金和GPT
P值>=40
Backdown 让步,AI割出全部现金和GPT,提供开边,提供所有战略资源
P值>=55
Submission 屈服,AI割出全部现金和GPT,提供开边,提供所有战略资源和奢侈资源
P值>=70
Surrender 投降,AI割让一座分城
P值>=95
Cession 割让领土,割让25%的分城和50%的现金
P值>=120
Capitulation 彻底投降,割让33%的分城和全部的现金
P值>=150
UN-Surrender 无条件投降,割让全部的分城和现金
P值>=180
另外,如果玩家曾打破了和平协议,AI会强制要求平等和谈,不会割让任何东西。
打破和平协议的方法是有的,比如和其它AI(B)提议10回合内联合宣战某AI(A),在10回合内向A宣战并和谈,10回合到期后宣战等
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