《信长之野望14:创造》种地最大化计算解析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-05 点击:次
大家都知道,每一块地有不同的适性,最低的F,最高的我所见到的是B,那么种地要怎么种才能最大化呢,建筑加成效果实测一览这个文章里的表格已经差不多都出来了,我就是再加一点自己的计算结果
|
等级 |
原始 |
增加量系数 |
实际增加量 | 合计 |
| F |
16/16(以F等级的数值为基数其它等级可以根据下面的系数得出基数) |
x/3 |
x/3 | 1+x/3 |
| E |
20/16 |
x/4 |
5x/16 | 20/16+5x/16 |
| D |
25/16 |
x/5 |
5x/16 | 25/16+5x/16 |
| C |
30/16 |
x/6 |
5x/16 | 30/16+5x/16 |
| B |
35/16 |
x/7 |
5x/16 | 35/16+5x/16 |
上表里有一个系数X,这个X可以跟据上面的链接里的表格来得出来,
| 1.2庄屋(村长办公室):额外提高该区划及邻接区划的农业适性; |
2/5 |
1/2 |
2/3 |
以这个为例,D的加成为2/5,那么X就为2,可以看到E的加成1/2,其实就是2/4,这个X是本地块加成和邻近地块加成总和
从上表可以看到,以F为基数,除了F级地块加成稍大一点点,为x/3*F等级基数,其它等级地块在系数一定的情况下增加的量是固定的5/16*F等级基数,所以种地在不考虑特殊建筑的情况下就是如何最大化X系数,而不光光看地本身的适性,如果有很多地块农商兵最佳适性不同的地块混杂在一起,这种情况下就中心可以加成邻近地块的位置不一定要最优适性,而应该最大化X,使旁边的地块能得到加成,可以看到,加成X每大1,就相当于地块适性升了一级
还有就是商业增加的人流比农业要大一倍,在初期人口较少的情况下,为了快速扩大城市,在粮够用的情况下,应该尽可能多的发展商业,能造加人口的建筑尽量以人口优先
- 上一篇: 《星界边境》水剑箱子在哪?
- 下一篇: 《神秘地域:伊班的足迹》第一章全流程视频攻略
相关阅读
更多资讯
-
《神秘地域:伊班的足迹》第一章全流程视频攻略 -
《荣誉勋章:战士》全剧情流程视频攻略 -
《信长之野望14:创造》如何取消属下军团 -
《我的世界》新手常见问题整理 -
《信长之野望14:创造》造建筑方法 -
《最终幻想13:雷霆归来》最终BOSS凶龙打法技巧 -
《真高达无双》强行满五维的方法 -
《口袋妖怪xy》联网BOSS战玩法心得 -
《DayZ》独立版物资最多的海岸搜索路线全面详解 -
《僵尸毁灭工程》烤牛排制作汤的方法 -
《怪物猎人4》大轰弓如何配装? -
《噬神者2》反诱导弹效果用法详解 -
《神秘地域:伊班的足迹》操作按键一览 -
《信长之野望14》合战外交等系统心得 -
《信长之野望14:创造》建筑最佳方案分析 -
《最终幻想13:雷霆归来》hard模式布涅贝哲详细打法 -
《最终幻想13:雷霆归来》最终任务刷怪心得技巧 -
《怪物猎人4》团长挑战状任务快速过法 -
《怪物猎人4》会心及炮术大师测试分享 -
《怪物猎人4》操虫棍如何喂养


