魔兽世界痛苦术士输出问题
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-07-16 点击:次
一、魔兽世界痛苦术士输出问题
1:是的,只要10层痛楚不消失,继续补就会从10层开始计时,如果消失再补,就会从1层开始,所以千万不能断。
2:一般开场的时候使用,配合黑暗或者嗜血,在黑暗或者嗜血快消失的时候,可以灵魂燃烧+灵魂交换刷新目标DEBUFF时间,其余时候使用邪焰或者手动补,20%以下的时候碎片会很多,所以抽到2个就用一个刷新BUFF,另一个使用鬼影,一直循环到最后。
3:一般情况下不需要,你在没有灵魂碎片的时候可以有很多事情做,生命分流回蓝,手动补DEBUFF等等,但是也有特殊情况,比如开场的时候你没有碎片,AOE的时候没有碎片也没有多目标的腐蚀效果,这个时候可以考虑抽一个
希望你早日登峰造极。
二、求魔兽世界术士FB输出宏
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
起手 先 献祭 然后 诅咒 然后在确定不能轻易OT的情况下就 可以无限按这个宏了? 如果比较容易OT 那就再上几个 烧尽
这个宏有的时候会出现错误 无限施放 烧尽 这个时候 停1秒钟 然后重新以 献祭起手
你这个数据 很低很低很低
首先堆点命中 如果装备不够 那么点1点或者2点 痛苦系的镇压 现在这个版本 优先看命中 然后看法伤 最后看暴击急速
正常5T6 级别的SS 应该能打到2000了? 你DPS不高 肯定是命中过低 一些伤害高的技能打不上 一个混乱之箭 暴击7000+? MISS了 多可惜??? 所以 堆点命中吧
或者/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/castsequence reset=3/combat/combat/target 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
可能不怎么好用。。玩魔兽世界其实宏不是很重要。。那是懒人的做法。。而且SS的FB又不要太累的去按。。多动动手~~
三、WOW术士高效输出宏?
我就是 SW毕业的SS。
用宏来DPS 根本不可能打出高效DPS的。
我试验过 我手动打布胖的时候3700DPS
用那个网上介绍的破宏打了不到2000的DPS
楼主自己想清楚把。
暴雪 是不允许有用宏来划水的现象出现的。
四、wow6.2痛苦术士或者毁灭术士输出宏啊
没有,想打出DPS就别用宏;
毁灭技能不多,燃烧》献祭》烧尽》混乱箭》暗影灼烧,
痛苦:鬼影》腐蚀》诅咒》痛苦无常》吸吸吸。
五、魔兽世界怎么设置痛苦术士的宏
先进入游戏 然后按下ESC键 在里面找到宏设置 在宏设置里面就可以设置痛苦术士的宏了 还可以设置其他各种职业的宏哦 亲~~望采纳
六、怎么写魔兽世界术士宠物的宏?
如果不行把技能名字改中文就可以用了(不用写等级,默认最高级技能) /petfollow [pet:succubus] /cast [harm] Spell Lock /cast [help] Devour Magic /cast Seduce /cast Sacrifice /cast Intercept /petstay [noexists] /petdefensive [noexists] 一键让所有宠物会使用特殊攻击(魅惑、牺牲,封锁等) 宠物动作条透明可能是你把宠物的技能拖出去了,打开宠物技能面板,把它拖回来就行了
??。宠物相关(猎人、术士) 下面的一些宏虽是对应猎人,术士只需稍加改动就可以用了。 7。A 施放猎人印记的同时宠物攻击 /cast Hunter's Mark(Rank 1) /scr ipt PetAttack() 7。B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击 /scr ipt TargetUnitsPet(Player) /assist /cast Serpent Sting(Rank 1) 7。
??C 召回宠物并使用散射 此宏是有散射技能的玩家所必需的。 /scr ipt PetFollow() /Cast Scatter Shot() 7。D 选择目标,开始攻击 如果当前目标是友好目标,则协助目标。使用猎人印记,宠物攻击,如果没有在战斗状态,开始自动射击。
??如果目标是敌人的话,则直接使用技能。此宏在SOLO组队中都比较实用。 /scr ipt if (UnitIsFriend(player,target)) then AssistUnit(target); end /cast Hunter's Mark(Rank X) /cast PetAttack() /scr ipt if(not PlayerFrame。
??inCombat) then CastSpellByName(Auto Shot); end 7。E 喂食 最简单的一键喂食,把食物放入对应的背包格子中。 /cast Feed Pet /scr ipt PickupContainerItem (Bag,Slot) 下面这个会先判断玩家是否处于战斗之中。
??如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。 /scr ipt if (not PlayerFrame。
??inCombat) then if (not GetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName(Feed Pet); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end。
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