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足球经理2010 的战术体系之改进

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-12-16  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  首先,如果是新手,那么恭喜你,从阵容设置到个人的角色扮演,fm都给了基本的介绍并且帮你把细节设置好。这是一个了解现代足球战术理念的好启蒙,也是让你认识典型球员特点的好工具。但对于有些fm经验的人来说个人的角色设置部分有点鸡肋了,毕竟战术变化太大,那些设置很难符合每个球员的特点,世界上没有两个一样的球员,即使是双胞胎。

 

  在这里先祝贺arsenal和barcelona的球迷,“一”的战术方针将方便诸位迅速调整全攻全守的短期战术目的。让你们的足球哲学更加发扬光大。

 

  很早很早很早以前,有一位高人,就用kevin keegan的一体化心态,打全攻全守的足球作为fm2010的特性,从铁桶阵到放手一搏,都有直接的快捷命令可以选择,这影响心态,创造力,宽度,节奏等等等等。当然了,这是伴随着第一个『Philosophy』相互作用产生的为什么说一体化心态的朋友会更加觉得幸福呢?因为这种简单的心态快速整体队伍调整,不适合足球哲学是very rigid的队伍,只是方便了强调流畅整体性的的球队(当然了,个人能力在这些球队仍然重要,但是没有短板,没有个人能力差距过大的情况)。

 

  从very rigid  ++  rigid  ++  default  ++  fuild  ++ very fuild充分体现了足球强队和弱队,以及防反和全攻全守的整体思路从前往后,心态差距越来越小。如果是强队无论是铁桶阵消磨时光,还是进攻行云流水都可以用这个更加快捷的新功能但是very rigid风格的朋友们,比如说典型的阿勒代斯时期的bolton。那就是各司其职,该干嘛干嘛,大脚开给kevin daives,让他再搞一搞吧。那么这样在比赛中心态一变,如果用整体变化,显然不可能符合各司其职这个已经固定好足球哲学,更何况very rigid球队非常倚仗前场某些个人能力,不可能让你变化是整个队伍。

 

  如果是新手入门,那么恭喜你,个人战术中basic的角色设置告诉你这个人的功效,然后当你点开advanced的时候,你就明白大概显示足球世界这些人应该干嘛了,或者有什么显著的特点。但是典型球员少之又少最著名的box-to-box的steven G同学,已经是amc位,target man现在也是凤毛麟角。至于伟大的组织型中后卫和清道夫型守门员????神啊,我是不知道是谁,就算有,也是勉强的,外加已经在豪门主力的人了。

 

  不过这个倒是给人许多提醒,可以丰富打法,明确每一个战术的目的性。很多有意思的现代类型,尤其是前锋防守型前锋跃然纸上,不过遗憾的是SI认为防守型前锋要凶狠铲球这个有点过了。即使是rooney,kuyt,daives也就是不惜体力玩命,不代表往死里铲。这个从英超诞生的新名词,SI诠释的不够好。

 

  总体说来,界面太白了,经常花,性能大幅度提高,很流畅 ,我觉得新手稍微用用帮助和basic的战术设置,很容易上手,有助于扩大游戏玩家数量。

 

  最后奉劝喜欢看美丽足球的兄弟们,别贸然就用very fluid的哲学。那没有几个队伍有那么多传接跑都好的球员,是打不出来的。
  
  不过barcelona和arsenal的球迷们,自行去享受快了吧。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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