-
仙剑奇侠传5 难点BOSS和符咒配装攻略仙剑奇侠传五部分难点BOSS和最终三战的符咒配装攻略_附送游戏友情提示笔者于12日中午通关,整个过程没有看过任何攻略,全部是个人琢磨和尝试的,一些技巧与经验希望于大家分享。在写这篇心得的过程中我也参考了一些其他攻略,我...2023-03-18 -
仙剑奇侠传5 蜀山除妖任务:有弹性的包子打法这个BOSS正常打的话需要点时间..我55级去打..大概就用了20分钟..修改器的自便...包子形态分成3个阶段:大包子.中包子.小包子..形态越小.行动速度越快..中包子和小包子还有一定机率回复自身5%的血量.小包子...2023-03-18 -
英雄无敌6 跳过ai战斗画面的方法创建地图的时候QUICK COMBAT选择OFF在游戏里面点右下角的齿轮,然后选项,COMBAT MAP 里面还有一个QUICK COMBAT,这个画叉叉,就可以解决了...2023-03-18 -
英雄无敌6 刷竞技场方法战斗,战斗胜利后弹出一个对话框。左面是FIGHT,右边是LEAVE选择LEAVE,然后选择血泪值。再进竞技场,再赢,再LEAVE再选血泪值。反反复复。...2023-03-18 -
地牢围攻3 全面解析攻略Deeds永久提升角色属性,虽然不多,但是也有一定的帮助,很多主线过程中就能获得,下边这些是我发现的,应该还有遗漏,欢迎补充+2耐力 累计承受10W伤害+3意志 30条文献+4意志 60条文献(强烈感谢kdashwor...2023-03-18 -
英雄无敌6 被凤凰孽的走投无路刚开了一局 有人类积攒了2个礼拜除天使未造 去攻电脑 结果它家里就放了18只凤凰刚开始自动战斗 一看输了 有点不相信啊 结果手动 电脑拆开凤凰 6 6 6的阵容 结果我打它 1个也不死 它的反击 疼的不行 头晕阿 老家...2023-03-18 -
英雄无敌6 beta的魔法真是坑爹伤害魔法真不是一般的坑爹,火风暴伤害比火球低,火球伤害比火箭低……这也就不说了,心灵之火最大Bug魔法不解释……6代把伤害和攻击合并,结果14个深渊恶魔700-1100的伤害直接三级跳变成3800-4200——同等魔力...2023-03-18 -
极度恐慌3 有点失望还记得,当年的1代,那种手握重武器,但仍无法减少对远处黑暗中的恐怖感。当然,这也是游戏第一次采取这种日式恐怖的做法,达到了恐怖的效果,而且,当年1代的画面也非常好,达到当时一流的画面了。........然后,当我第一次...2023-03-18 -
极度恐慌3 个人对fear3结局的看法前天刚破完FEAR3,结局给吓到了,故事就这样完结了?老妈子过身了所以没第4集了?这是我第一个感觉....可是我觉得事情可以有多面理解,以下提供小弟个人对FEAR情节的理解:有些朋友可能没有玩一二代,不明白为什么弟弟一...2023-03-18 -
何去何从,仙剑奇侠传5 随想《仙剑五》通关之后,说不上惊喜,也说不上失望。毕竟没有太大期望时,就很难说是失望了。之前,曾在一幅《仙剑》的画报上见到一句话:“还记得年少时的梦吗?”不再年少时,梦真的还在吗?1、高中才开始接触《仙剑》。那时偷偷躲在房...2023-03-18 -
玩 仙剑奇侠传5 两天了。谈谈我的感受其实总体上没觉得什么不好(可能是我对国产游戏的盲目支持吧).针对许多人说的锁定视角.这好像是当时仙4出来的时候很多人骂什么迷宫坑爹.仙剑只有迷宫或迷宫让人转的头晕什么的而修改的.不过在底下酒窖那拐弯处的时候经常是镜头刚...2023-03-18 -
仙剑奇侠传5 的重头戏是亲情!首先,我周末一天十几个小时连续玩仙五玩了40%以上,睡觉前回忆起来,只记得开始和结尾,中间我都不知道自己干了什么了!!怎么剧情这么平淡,主角们的身份基本都表明了,一点伏笔都没有,主线不连贯,如突然冒出了林末央的事。跟许...2023-03-18 -
仙剑奇侠传5 随感历经40小时左右,已经通关仙5了。虽然通关期间,网上有太多的流言蜚语,虽心有不悦,但是,一千个人心里,有一千个仙剑5,就算在别人眼里他有多么的差,哪怕就是渣,只要我玩的开心,又何必在乎呢?更何况,仙5这次的风格与前几代...2023-03-18 -
仙剑奇侠传5 终一战的第2场小技巧供大家参考那场战斗是一个大BOSS带了2个小BOSS(2个小BOSS的组合计很厉害会秒人)的 一般都是先干掉2个小BOSS然后大BOSS解开防护罩(防护罩不开物理攻击加五灵法术全部无效只能用气来攻击。防护罩解开攻击也变大了好多,...2023-03-18 -
仙剑奇侠传5 与前作的各色矛盾仙剑5与前代的矛盾非常之多,人物建模也很是不自然。实话实说刚上手时简直把仙剑当做轩辕剑在玩(冒犯了轩辕剑迷在此抱歉)...第一次打boss时感觉最为强烈,活脱脱的汉之云二代。这里闲话少叙,挑几个比较明显的矛盾,说的不对...2023-03-18 -
等待了许久的仙五——记 仙剑奇侠传5 通关之感受总体来说仙五的质量还是挺满意的,虽然也有不少遗憾。首先,画面、场景、人物建模部分。。受限制于研发资金和游戏引擎(RW)以及缺乏优秀的开发人员,北软这次做出的仙五个人已经很满意了~~至于锁视角的问题个人感觉不同,不予评论...2023-03-18 -
地牢围攻3 最高难度通关感觉1 视角和小队系统就不多说了别人说得太多了。别说为主机优化,别说用手柄。参照伊苏和上古4 ,这俩是主机和PC都有都是N年前的东西 都是Arpg一个日式 一个美式看看人家视角做的。就是暗黑1 也上过主机他的视角怎么没那么...2023-03-18 -
地牢围攻3 人物属性介绍Ability DPS(技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上...2023-03-18 -
地牢围攻3 无限宝箱的存在,石桥铸造厂石桥铸造厂里面有几个宝箱是可以一直开的开完之後跑去存点储存之後载入怪物就出现了~~有几个宝箱也会变成没开过的其中有个宝箱每次开都有5000元价值的篮装铸造厂还会出三件金色装备两把金色的枪(地精火枪)刚好是枪女左右手的枪...2023-03-18 -
地牢围攻3 恶梦模式枪手暴力流解析噩梦模式通了4个职业,综合前人所述,各职业其实只要天赋技能正确分配,走意志>敏捷>体力路线,都不难,这游戏没有洗点也不能更换职业所以。。。为了输出和生存,技能和天赋一定要满打满算。但。。。有一职业例外,最强...2023-03-18

